时间:2017-08-22 15:28:18 来源:官网 作者:白云山人
下面给大家带来的是《率土之滨》形兵蜀之智搭配分析,形兵之极效果怎么样呢?一起看看吧。
可以看到,【形兵之极】是一个非常全面的战法,其效果覆盖前锋、中军和大营。该战法要求三个武将的兵种不同,而这意味着需要放弃10%的兵种加成。当然,相比于这个战法的效果,放弃兵种加成也是值得的。
对前锋效果
【形兵之极】对前锋的效果为:战斗前4回合,前锋受到的所有伤害降低50%。
需要注意的是,【形兵之极】的减伤效果是在第五回合我方行动前才消失的,也就是说,如果我方前锋速度比敌军慢,前锋就会有五个回合的减伤效果。所以我们从速度方面去考虑,可以选用低速武将作为前锋,这样一来前锋可以享受到五个回合的减伤效果。
50%减伤虽然不算很高,但可以持续五个回合,效果并不逊色于汉董、步皇后等武将的自带战法减伤,相比起【避其锋芒】、【空城】等减伤战法也不弱下风。毕竟通常而言,前锋是承受伤害最多的位置,而【避其锋芒】可能加不到前锋,【形兵之极】则可以定向保护前锋,这也是一大亮点。
对中军效果
再看【形兵之极】对中军的效果:战斗的前4回合,中军每回合的首次伤害提高40%。
在现在的环境下,各队伍越来越重视队伍的生存能力,大部分队伍均有前三回合减伤的buff,想依靠【形兵之极】的中军增伤40%的效果,在前四回合打出压制性伤害是比较难的。但长达四个回合、40%的首次伤害提高,对于中军输出的提升还是非常显著的。
另外,这个效果用来打野地的效果非常显著,增强了队伍的开局能力,所以现在主流的开局流派中,越来越多的玩家选择了佩戴【形兵之极】的。
对大营效果
最后是对大营的效果:大营增加10%的自带主动战法发动几率。对于自带战法发动概率不高的武将,10%的概率提升,无异于雪中送炭。对于自带战法发动概率的武将也是非常不错的提升。
基于以上分析,我们可以总结佩戴【形兵之极】队伍(简称“形兵队”)的队伍特性:
1.三个武将的兵种不同。
2.大营武将的自带战法最好是有一定概率发动的主动战法。
3.中军最好有一定输出能力。
4.前锋最好选择慢速武将。
5.对战适合速战速决,不宜拖后。
6.步皇后的【中宫追玺】、【避其锋芒】等减伤战法,或多或少会与【形兵之极】的减伤效果冲突,相性并不是特别相符。