时间:2017-09-26 18:16:16 来源:微信 作者:魔法门之英雄无敌:战争纪元
原先h3中,正是因为白骑稳定的冲锋增伤,而被众多玩家一直追捧。而又有人喜欢黑骑触发了倍伤后的一瞬间爆发。不置可否的说,黑骑若是触发了倍伤,确实伤害要比白骑高了太多~可是要是你是非洲人呢对吧……
到了手游中,黑骑不再那么看脸了,在敌方处于士气低落状态时,爆伤加成是稳定触发的,这就奠定了他高伤的基础。
另外,虽然士气低落也可以靠其他墓园势力来创造,但是黑骑自己也拥有。这就确保了一定的阵容百搭性,不容易那么在搭配方面被束缚住。相比较起来,白骑需要的士气高涨状态在这方面就受到了一定牵制。
但是我之前也说到,在原作中,白骑的稳定性更强。而手游中依然如此,不需要任何前置条件的免伤与生命加成,让他在何时何地都更站得住脚,不容易翻车。
而黑暗骑士的免伤效果虽然极度牛叉,不过触发效果略显苛刻,需要击杀掉目标兵团才可以。但是你相信我,这个效果真的不难触发,因为黑骑觉醒的伤害实在是太高了。
这样综合来看,黑骑的表现应该更为优秀,但白骑也差距不大。
实战能力指数
恐惧领主:★★★★★
冠军骑士:★★★★☆
看了以上的分析之后,各位领主们对这两只骑兵的觉醒有些什么自己的看法?当然,一千个人心中有一千个哈姆雷特。强弱只有自己亲自使用了才知道,快去觉醒属于领主们自己的强力兵团,征战埃拉西亚吧!