时间:2022-04-22 14:46:13 来源: 作者:
藏剑:可攻可守,藏锋剑客,鸣剑八方
兵器:绝世宝剑
职业定位:双武器,近战输出,团战优势明显
五行属性:藏剑乃金属性,五行相生相克
技能介绍:
一、主动技能篇:
千叶斩: 伤害 突进
1、三段招式,突进至6米内目标处并造成66%基础伤害
2、重剑:三段招式,对5米扇形范围内目标造成166%基础伤害并将其击退,每段招式消耗3点剑意
大剑无锋: 爆发 重剑
1、剑意达到100点后可释放,击倒目标区域内敌人并造成546%基础伤害,随后切换至
2、【重剑】姿态,减少所有招式调息2秒并获得5秒免疫控制与沉默效果,施展期间自身免控
剑心通明·啸日:伤害 控制
1、获得15点剑意,对身前目标造成共124%基础伤害并减速25%,随后接剑上挑造成124%基础伤害并使其浮空1秒
2、重剑:消耗15点剑意,上挑的浮空时间延长至3秒
剑心通明·星沉: 突进 伤害
1、获得15点剑意,突进至目标位置,对4米范围内目标造成270%基础伤害并眩晕1秒招式施展期间免控
2、重剑:消耗15点剑意,伤害范围扩大至6米,重剑拔起时再次对范围内目标造成130%基础伤害和1.0秒破甲(受到伤害增加15%)效果
飒沓流星·鸾回: 突进 控制
1、获得15点剑意,突进至目标位置对4米范围内目标造成225%基础伤害并将其击倒1秒,招式施展期间免控
2、重剑:消耗15点剑意,冲刺至目标身前对其造成248%基础伤害并将其击飞2秒,释放触发技可对周围目标造成270%基础伤害并将其击倒1秒
飒沓流星·游龙: 突进 击退
1、获得10点剑意,向前突进12米,对路径目标造成146%基础伤害与短暂后仰效果,2层充能。 冲刺期间免控
2、重剑:消耗10点剑意,使路径目标禁用轻功2秒,随后向前突进12米,对范围内目标造成248%基础伤害并将其击退至招式范围末端
心剑无锋·笼鹤: 阵地 控制
1、获得15点剑意,在目标位置生成8米半径剑阵,剑阵存在6秒,每秒对目标造成90%基础伤害,若目标触碰剑阵边缘将受到1.5秒眩晕与禁用轻功效果
2、重剑:消耗15点剑意,施展时若自身处于剑阵中,恢复5%最大生命值并返还15点剑意
心剑无锋·月落: 伤害 控制
1、获得15点剑意,对目标8米半径范围造成180%基础伤害与25%减速效果
2、重剑:消耗15点剑意,施展时解控,伤害提升至290%且减速效果变更为1.5秒眩晕效果
藏锋敛颖·诛邪: 蓄力 控制
1、获得25点剑意,蓄力招式,初始对自身6米范围目标造成495%基础伤害和1.0秒定身效果,招式范围随蓄力上升,蓄满后范围扩大至12米,蓄力期间免控
2、重剑:消耗25点剑意,施展时使8米范围内目标移动速度降低30%,持续2秒,造成定身时附加拉回效果
藏锋敛颖·凌云: 伤害 控制
1、获得25点剑意,跃起对4米范围内目标造成370%基础伤害与持续后仰效果,落地再次对身前目标造成160%基础伤害与1秒击倒效果,施展期间可移动且免控
2、重剑:消耗25点剑意,解控并持续攻击4秒,对5米范围内目标共造成900%基础伤害施展时可重复点击释放后续招式,将8米范围内目标拉回,施展期间可移动
二、主动技能加强:
同辉:
1、【剑心通明·啸日】重剑姿态下,上挑额外造成70%基础伤害
2、【剑心通明·星沉】进入【重剑姿态】时使招式调息时间降低1.0秒
惊鸿:
1、【飒沓流星·鸾回】重剑姿态下,被击飞的目标额外受到2.0秒招式调息时间暂停效果
2、【飒沓流星·游龙】重剑姿态下,施展招式可获得5.0%最大生命值护盾,护盾存续5秒,每击退1个目标,护盾值增加1.0%
止水:
1、【心剑无锋·笼鹤】自身处于剑阵中获得20%伤害减免且暴击与暴击伤害提高5%
2、【心剑无锋·月落】施展后移动速度提高20%,闪避提高10%且免控,持续3秒
剑隐:
1、【藏锋敛颖·诛邪】对生命值低于40%的目标额外造成100%基础伤害。重剑姿态下,对伤害命中的目标造成1.0秒沉默效果
2、【藏锋敛颖·凌云】轻剑姿态下,施展期间闪避提升50%,闪避时可获得5点剑意每秒最多触发一次。重剑姿态下,施展期间受到伤害降低50%,每段攻击对生命值高于70%的目标额外造成31%基础伤害
三、被动技能:
观火:提高自身4点体质和2点力量
逍遥:
1、【轻剑】姿态下闪避提升5%
2、【重剑】姿态下受到伤害降低15%
不工:【重剑】姿态下每次释放技能有50%概率先行释放无形剑气,对自身6米范围内的目标造成破甲(受到伤害增加15%)效果,持续3秒
技能加点:
1、主动技能:藏锋敛颖·凌云(必满)、心剑无锋·笼鹤(必满)
2、主动强化:剑隐(必满)、止水(必满)
3、被动技能:逍遥(必满)、不工(必满)
多出来的技能点,可选择:惊鸿(后期点满)
技能组合:剑心通明·星沉(突进 伤害)、飒沓流星·游龙(突进 击退)、心剑无锋·笼鹤(阵地 控制)、藏锋敛颖·凌云(伤害 控制)
兵魄搭配:【兵魄要主加一种属性,切记不要两种混带】
武器:殷童·焰双刀 或 羲阁主·瘦铁剑
衣服:殷童·烛鳞甲 或 杨铁心·烽火甲
头盔:羲阁主·泉彩冠
项链:杨铁心·英思链
护腕:羲阁主·水晶腕 或 杨铁心·中天腕
戒指:殷童·青虹戒 或 羲阁主·方圆戒
腰带:杨铁心·护国扣 或 殷童·夜行带
护符:殷童·青虹坠
靴子:羲阁主·星辰履
玉佩:羲阁主·东海佩
秘籍搭配:
第一种:外外外(体质、生命、全系抗性)血厚抗高够肉
第二种:内外外(敏捷、闪避、命中),闪避最大化,一个属性堆到极致,那是很恐怖的
第三种:外外内(暴击、灵巧、暴击抵抗),毕竟是近战,所以暴击抵抗很重要。同时也有爆发
这样搭配是因为考虑到,主线任务送了两本外功秘籍,这样只要再搞一本,投入相对比较小
护法选择:
1、橙色护法:龙五、完颜亮、冷启、杨影枫【三个输出护法+一个五行相克护法】
2、紫色护法:小师妹、殷童、玄兆、时俊
人物属性:
人物属性选择:敏捷、闪避
因为,藏剑是近战,而且闪避的加成对于藏剑而言,显得尤为明显
被动技能和主动相关技能就有说明
力量:每1点力量,增加1点基础攻击
敏捷:每1点敏捷,增加1点基础闪避
每4点敏捷,增加1点基础全系抗性
体质:每1点体质,增加20点基础生命上限
灵巧:每1点灵巧,增加2点基础命中
每2点灵巧,增加1点基础暴击几率
最终伤害放大:造成伤害总值额外增加百分比
最终伤害抵消:受到伤害总值额外减少百分比
生命吸收:造成伤害时,自身回复生命的水平
生命回复:每隔5秒钟回复生命的点数
暴击抵抗:抵消敌对目标暴击点数
暴击免伤:抵消敌对目标的暴击伤害点数
以上说明,可点击人物数据面板有对应显示
一个职业的打造,会涉及到很多细节,比如兵魄属性的取舍、护法搭配、秘籍组合、技能加点等等
没有最强的职业,只有最强的玩家
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